墨海书舟 -Maya建模与动画实训教程
本书资料更新时间:2025-01-20 19:52:16

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Maya建模与动画实训教程书籍详细信息

  • ISBN:9787894361219
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2012-08
  • 页数:暂无页数
  • 价格:32.10
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装
  • 开本:大16开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
  • 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
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  • 更新时间:2025-01-20 19:52:16

内容简介:

  本教材的基本结构:本教材主要解决 “模型制作”、“动画”和“灯光、材质与渲染”这三方面知识体系的内容。2.教材的内容组织:教材总体设计与教学建议本教材按照画室展示动画的制作流程来进行编写。共分为5个单元,第1单元Nurbs建模,主要讲解画线成形的Nurbs建模方法与技巧;第2单元Polygon建模,主要讲解点、边、面的Polygon建模的方法与常用命令;第3单元角色模型制作,将结合动画专业已学知识学习创建角色三维模型与科学布线的方法;第4单元动画制作技术,主要讲解关键帧动画与路径动画的制作;第5单元灯光、材质与渲染,主要讲解如何将创建好的三维模型渲染成一张具有空间感、真实可信的立体图片;附录部分Maya认知,主要介绍Maya的历史和发展方向、趋势,以及软件的基本界面和快捷操作等。以上几个单元内容为顺承关系。本教材的所有教学内容均出自CG技术实践的前沿。各单元按动画展示制作过程进行编排,整部教材组成了一个完整的动画制作流程。本教材不仅教授了学生动画的实践知识,还让学生了解了相关的行业规范。


书籍目录:

第1单元Nurbs建模

单元项目:三维静物模型的设计与制作

【三维静物单元项目构思】

【三维静物单元项目设计】

【三维静物单元项目实施】

1.1酒杯模型的制作

1.1.1绘制“酒杯”的轮廓线

1.1.2生成“酒杯”模型

1.2窗帘模型的制作

1.2.1绘制“窗帘”的横截面曲线

1.2.2生成“窗帘”模型

1.3压力水壶模型的制作

1.3.1制作壶体

1.3.2制作壶盖

1.3.3制作把手

1.3.4制作细节

1.4拓展项目:制作车轮模型

1.4.1制作轮毂

1.4.2制作轮胎

【三维静物单元项目运行】

第2单元Polygon建模

单元项目:画室的设计与制作

【画室单元项目构思】

【画室单元项目设计】

【画室单元项目实施】

2.1椅子模型的制作

2.1.1搜集参考图片

2.1.2椅子模型建模

2.2课桌模型的制作

2.2.1绘制“课桌”的桌面

2.2.2挤出模型

2.2.3桌面和桌腿横梁制作

2.3画框模型的制作

2.3.1搜集相关图片

2.3.2创建木架

2.3.3创建画板

2.4窗户模型的制作

2.5门把手模型的制作

2.5.1搜集参考资料、图片

2.5.2门把手模型的制作

2.5.3钥匙孔的制作

2.6画室模型的制作

2.6.1整合之前课程制作的模型

2.6.2对教室模型进行渲染测试

【画室单元项目运行】

第3单元角色模型制作

单元项目:石膏像的设计与制作

【石膏像单元项目构思】

【石膏像单元项目设计】

【石膏像单元项目实施】

3.1石膏头像基本模型的制作

3.1.1用球体开始角色建模

3.1.2五官基本形体制作

3.2头部模型的基本布线制作

3.2.1修改鼻子的布线

3.2.2修改嘴部的布线

3.2.3修改耳朵的布线

3.3五官的细节刻画

3.3.1眼部的刻画

3.3.2眼皮的刻画

3.3.3眼球的制作

3.3.4鼻子的刻画

3.3.5嘴部的刻画

3.3.6调整整体布线

3.3.7耳朵的刻画

3.4整理模型

【石膏像单元项目运行】195第4单元动画

单元项目:飞舞的纸飞机

目录【动画单元项目构思】

【动画单元项目设计】

【动画单元项目实施】

4.1小球动画的制作

4.1.1创建关键帧动画

4.1.2修改关键帧动画

4.2纸飞机动画的制作

4.2.1创建纸飞机模型

4.2.2创建路径动画

4.2.3修改路径动画

4.2.4创建路径曲线

4.3摄像机动画的制作

【动画单元项目运行】

第5单元灯光、材质与渲染

单元项目:三维静物模型的渲染

【渲染单元项目构思】

【渲染单元项目设计】

【渲染单元项目实施】

5.1三点照明

5.1.1创建主光

5.1.2创建辅光

5.1.3创建背光

5.2材质纹理的制作

5.2.1制作桌面材质

5.2.2制作衬布材质

5.2.3制作橙子材质

5.2.4制作玻璃材质

5.2.5整体效果调整

5.3渲染设置

5.3.1设置公共菜单属性

5.3.2设置软件渲染菜单属性

5.3.3画室展示动画的渲染菜单设置

【渲染单元项目运行】

附录Maya认知

附录A: Maya简介

附录A.1Maya的历史、发展方向和趋势

附录A.2Maya的发展方向和趋势

附录B:Maya界面

附录B.1菜单选项

附录B.2工具栏选项

附录B.3扩展参数栏


作者介绍:

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出版社信息:

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书籍摘录:

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原文赏析:

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其它内容:

前言

本教材在编写时对国内外同类型的相关教材进行了比较研究,将“三维建模与动画”课程结合TOPCARES?CDIO教学理念与动画专业的特点,注重实践能力的培养,摒弃空洞、枯燥的理论,以大量的实际范例带领学生由浅入深、由易到难地学习Maya的实践知识,逐渐深入地掌握Nurbs、Polygon建模与动画技术。本教材的编写以培养国际化、应用化的专门人才为目标,采用图文并茂的方式对项目实训过程进行生动的阐述。本教材在编写过程中,结合了几位编者多年的教学、实践经验,注重启发式教育。通过激发学生的创造力与解决问题的能力,对Maya建模模块详细讲解,列举大量实例以引导学生掌握正确的制作流程。本教材共分为5个单元部分,内容包括:第1单元Nurbs建模(由杨涛老师编写)、第2单元Polygon建模(由赵然、王玥秀老师编写)、第3单元角色模型的制作(由王长志、于众老师编写)、第4单元动画(由杨涛、靳治刚老师编写)、第5单元灯光、材质与渲染(由刘超亮老师编写)、附录Maya认知(由赵然老师编写)。本教材主要针对应用型本科学生,可作为动画、游戏、影视专业三维建模相关课程的教材或教学参考书。



书籍真实打分

  • 故事情节:8分

  • 人物塑造:7分

  • 主题深度:9分

  • 文字风格:3分

  • 语言运用:8分

  • 文笔流畅:9分

  • 思想传递:6分

  • 知识深度:7分

  • 知识广度:6分

  • 实用性:3分

  • 章节划分:7分

  • 结构布局:6分

  • 新颖与独特:6分

  • 情感共鸣:7分

  • 引人入胜:4分

  • 现实相关:6分

  • 沉浸感:9分

  • 事实准确性:4分

  • 文化贡献:9分


网站评分

  • 书籍多样性:3分

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下载评价

  • 网友 养***秋: ( 2025-01-11 18:02:45 )

    我是新来的考古学家

  • 网友 晏***媛: ( 2024-12-31 03:05:48 )

    够人性化!

  • 网友 冯***卉: ( 2024-12-29 06:50:24 )

    听说内置一千多万的书籍,不知道真假的

  • 网友 孙***夏: ( 2025-01-19 04:53:54 )

    中评,比上不足比下有余

  • 网友 宫***玉: ( 2025-01-01 06:15:41 )

    我说完了。

  • 网友 曾***玉: ( 2025-01-16 14:07:03 )

    直接选择epub/azw3/mobi就可以了,然后导入微信读书,体验百分百!!!

  • 网友 习***蓉: ( 2025-01-14 03:52:29 )

    品相完美

  • 网友 宓***莉: ( 2025-01-09 10:12:28 )

    不仅速度快,而且内容无盗版痕迹。

  • 网友 益***琴: ( 2025-01-02 19:41:04 )

    好书都要花钱,如果要学习,建议买实体书;如果只是娱乐,看看这个网站,对你来说,是很好的选择。

  • 网友 通***蕊: ( 2025-01-14 07:16:40 )

    五颗星、五颗星,大赞还觉得不错!~~

  • 网友 权***颜: ( 2025-01-03 23:52:10 )

    下载地址、格式选择、下载方式都还挺多的

  • 网友 冷***洁: ( 2025-01-08 01:42:13 )

    不错,用着很方便

  • 网友 家***丝: ( 2025-01-13 16:45:06 )

    好6666666

  • 网友 石***致: ( 2024-12-25 08:12:45 )

    挺实用的,给个赞!希望越来越好,一直支持。

  • 网友 饶***丽: ( 2025-01-10 21:39:00 )

    下载方式特简单,一直点就好了。

  • 网友 戈***玉: ( 2025-01-10 11:48:29 )

    特别棒


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